2015-02-21から1日間の記事一覧

「Haskellでの合成可能なオブジェクトの構成とその応用」評

Haskellでの合成可能なオブジェクトの構成とその応用では、オブジェクトをメッセージをアクションに写すものとして捉え、構成している。この構成方法では、アクションを対象、オブジェクトを射とする*1圏ができ、継承やメソッド・オーバーライドといった操作…