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Pixilang マニュアル (英語) PixilangV3Manual - pixilang - Simple programming language for small graphics/sound applications and experiments - Google Project Hosting

ピクセル指向プログラミング言語 Pixilang (3)

アニメーション グラフィックスを動かしてみる。 while 1 { t_rotate( 1, 0, 0, 1 ) clear() dot( 0, 0, WHITE ) line( 0, 100, 100, 0, ORANGE ) box( -100, -100, 50, 100, RED ) fbox( 100, -100, 100, 50, #ffeecc ) frame() while get_event() { if EVT…

ピクセル指向プログラミング言語 Pixilang (2)

Pixilang入門の下書きみたいなものだと思ってください。 エラー プログラムに間違いがあると、エラーになることがある。 たとえば、次のプログラム while 1 { print( "Hello, world! ) frame() while get_event() { if EVT[ EVT_TYPE ] == EVT_QUIT { halt }…

ピクセル指向プログラミング言語 Pixilang

Pixilangは、小規模なグラフィックス・サウンドアプリの作成や試作に向いた「ピクセル指向」プログライング言語だ。処理系がMIT Licenseのもとで公開されている。グラフィックスやサウンド処理に便利な機能が最初から用意されているし、しかもクロスプラット…

HaskellのDiagramsライブラリ

今日はDiagramsのことを知った。Diagrams - About diagrams DiagramsはHaskellで使えるベクターグラフィックス・ライブラリを生成するためのドメイン特化言語。ギャラリーを見ると、どんなことができるか少しだけ分かる。チュートリアルの最初の例。 {-# LAN…

Blenderをいじる

CG

blender.org - HomeまだBlenderの操作方法も機能も把握できていないから、少しずつ勉強していきたい。今日はこんなのできた 落ちはない